loading...

ترفندهای زندگی

بازدید : 355
شنبه 7 آبان 1401 زمان : 13:37

Visuospatial Sketchpad (VSS) یکی دیگر از سیستم/زیرمسیستم های برده در WMM است که وظیفه پردازش و کدگذاری اطلاعات بصری و مکانی را بر عهده دارد. VSS ظرفیت محدودی دارد که فقط سه یا چهار شی را در خود جای می دهد. Logie (1995) VSS را به Visuo-cache (فروشگاه) که یک ذخیره غیرفعال از فرم ها و رنگ ها است و نویسه داخلی (رابطه فضایی) که یک فروشگاه فعال است که روابط بین اشیا و فضای سه بعدی را نگه می دارد، تقسیم کرد. همچنین، کاتب داخلی چینش اشیاء را در میدان بصری ثبت می کند و اطلاعات را در حافظه پنهان بصری به مدیر اجرایی مرکزی (CE) تمرین و انتقال می دهد.بهترین فیلم علمی تخیلی

اگر در تصادف رانندگی از شما بخواهند اتفاقی را که بلافاصله بعد از آن برای شما رخ داده است را توصیف کنید، آن را تجسم خواهید کرد. حتی اگر در آن زمان نمی توانستید هر درخت، بوته و ماشینی را در میدان بینایی خود تصور کنید، می توانید موقعیت نسبی تصادف دو ماشین را به خاطر بیاورید و اطلاعاتی در مورد محیط اطراف در حافظه خود داشته باشید.

بافر اپیزودیک (EB)

انتقاداتی به این مدل برای عدم رسیدگی به نحوه ادغام کارآمد اطلاعات از فروشگاه های دیداری، شنیداری و LTM در صورتی که مدیر اجرایی مرکزی (CE) فاقد ظرفیت ذخیره سازی باشد، مطرح شد. در پاسخ، Baddeley یک بافر اپیزودیک (EB) را در سال 2000 وارد کرد. Baddeley ایده EB را به عنوان یک فروشگاه جهانی و موقت برای اطلاعات معرفی کرد. EB مکانیزم ذخیره سازی اضافی را برای CE فراهم می کند، اگرچه ظرفیت آن به چهار "تکه" محدود شده است.

بافر اپیزودیک به تمام سیستم های برده و حافظه بلند مدت مرتبط است. اطلاعات دیداری، فضایی و شنیداری از ذخیره‌های مختلف را می‌توان پردازش کرد و در بافر اپیزودیک گنجاند و در عین حال حس توالی زمانی را حفظ کرد. علاوه بر این، بافر اپیزودیک می‌تواند داده‌ها را از LTM بازیابی کرده و در زمانی که حافظه کاری به آن نیاز دارد، در STM بگنجاند.گذاشتن آهنگ روی عکس

Visuospatial Sketchpad (VSS) یکی دیگر از سیستم/زیرمسیستم های برده در WMM است که وظیفه پردازش و کدگذاری اطلاعات بصری و مکانی را بر عهده دارد. VSS ظرفیت محدودی دارد که فقط سه یا چهار شی را در خود جای می دهد. Logie (1995) VSS را به Visuo-cache (فروشگاه) که یک ذخیره غیرفعال از فرم ها و رنگ ها است و نویسه داخلی (رابطه فضایی) که یک فروشگاه فعال است که روابط بین اشیا و فضای سه بعدی را نگه می دارد، تقسیم کرد. همچنین، کاتب داخلی چینش اشیاء را در میدان بصری ثبت می کند و اطلاعات را در حافظه پنهان بصری به مدیر اجرایی مرکزی (CE) تمرین و انتقال می دهد.بهترین فیلم علمی تخیلی

اگر در تصادف رانندگی از شما بخواهند اتفاقی را که بلافاصله بعد از آن برای شما رخ داده است را توصیف کنید، آن را تجسم خواهید کرد. حتی اگر در آن زمان نمی توانستید هر درخت، بوته و ماشینی را در میدان بینایی خود تصور کنید، می توانید موقعیت نسبی تصادف دو ماشین را به خاطر بیاورید و اطلاعاتی در مورد محیط اطراف در حافظه خود داشته باشید.

بافر اپیزودیک (EB)

انتقاداتی به این مدل برای عدم رسیدگی به نحوه ادغام کارآمد اطلاعات از فروشگاه های دیداری، شنیداری و LTM در صورتی که مدیر اجرایی مرکزی (CE) فاقد ظرفیت ذخیره سازی باشد، مطرح شد. در پاسخ، Baddeley یک بافر اپیزودیک (EB) را در سال 2000 وارد کرد. Baddeley ایده EB را به عنوان یک فروشگاه جهانی و موقت برای اطلاعات معرفی کرد. EB مکانیزم ذخیره سازی اضافی را برای CE فراهم می کند، اگرچه ظرفیت آن به چهار "تکه" محدود شده است.

بافر اپیزودیک به تمام سیستم های برده و حافظه بلند مدت مرتبط است. اطلاعات دیداری، فضایی و شنیداری از ذخیره‌های مختلف را می‌توان پردازش کرد و در بافر اپیزودیک گنجاند و در عین حال حس توالی زمانی را حفظ کرد. علاوه بر این، بافر اپیزودیک می‌تواند داده‌ها را از LTM بازیابی کرده و در زمانی که حافظه کاری به آن نیاز دارد، در STM بگنجاند.گذاشتن آهنگ روی عکس

نظرات این مطلب

تعداد صفحات : 0

درباره ما
موضوعات
آمار سایت
  • کل مطالب : 30
  • کل نظرات : 0
  • افراد آنلاین : 1
  • تعداد اعضا : 0
  • بازدید امروز : 43
  • بازدید کننده امروز : 0
  • باردید دیروز : 20
  • بازدید کننده دیروز : 0
  • گوگل امروز : 0
  • گوگل دیروز : 0
  • بازدید هفته : 130
  • بازدید ماه : 327
  • بازدید سال : 4055
  • بازدید کلی : 21501
  • <
    پیوندهای روزانه
    آرشیو
    اطلاعات کاربری
    نام کاربری :
    رمز عبور :
  • فراموشی رمز عبور؟
  • خبر نامه


    معرفی وبلاگ به یک دوست


    ایمیل شما :

    ایمیل دوست شما :



    کدهای اختصاصی